【作业2】光子映射

作业2 Photon Mapping

作业描述

简易粗糙版的Photon Mapping,参考 https://www.cc.gatech.edu/~phlosoft/photon/
基本原理是从光源发射光子,之后渲染时收集来自近距离光子的能量。待续~
目前从点光源发射光子时,方向向量未标准化,相当于引入了一些随机噪声,有一点水粉画的质感。

效果展示

cornell_box_paint_small

代码链接

Code

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不错不错,光线追踪还没开始作业已经做出来了。我们今天完善的光线追踪课程也欢迎再听一下哈,也可以继续改进一下渲染效果。

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