【闲谈】关于CFD与图形学的一些思考

最近整理一些文献,个人突发奇想,总结一下感悟,如下所述。之前我是做CFD的一个硕士,水平不太行,学的也一般般。现在跑路到图形学读博士。刚来也是新手。以下都是瞎谈,纯属个人一己之见,如有高见欢迎讨论。希望能抛砖引玉。

计算流体力学是典型的应用驱动的学科。最开始有两个重要应用。一个是造飞机和火箭,要算空气动力学。一个是要造轮船和军舰,以及大桥等,要算水力学,主要是自由液面流。网格法就是为空气动力学而生的,因为大气中无处不充满了空气,因此整个空间都是计算域,正好适合欧拉视角。粒子法就是为自由液面而生的,因为粒子法天然就不用捕捉表面。

而为什么混合法早在1965年就提出来了,却一直受到冷落呢?因为没有什么应用背景支撑。或者说应用面比较小。

后来图形学社区来了。图形学的基本盘是娱乐业:游戏,电影和动画。相比之下,就没那么严肃和严谨。所以更乐于尝试各种小众方法。恰好图形学的诉求是:找到一个大一统的模型,模拟所有的宏观物体,不论是流体,固体还是半流体半固体,所以现在MPM很受欢迎。

从中我们发现一个历史规律(不那么严谨,纯瞎侃,别当真):战争年代(冷战也算),做大国工匠个人发展更好;和平年代(比如现在),娱乐业更吃香。

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