Taichi and houdini

我看了几个同学的作业,想复现一下,结果发现官方文档里没有介绍怎么把模拟的粒子结果在houdini里面渲染的教程。只有导入ply的介绍,没有把could point的frame在houdini里转成体积的教程。

希望能补充一下相关教程。谢谢。

BTW,houdini里3D的渲染效果更炫酷。

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可以先用用这个VolumeRasterizeParticles 的 node 把点转化成体积

然后用volumeramp 把体积转化到合适的浓度区间然后再渲染。

youtube上渲染烟的教程一般会涉及到solver和渲染两个部分,你可以针对渲染那部分的方法看一下。

谢谢提供思路,mainland的科学上网不稳定,刷视频有一定运气成分。

最好官方出一个编入文档的教程。不止我一个对taichi在特效软件里出的效果感兴趣。比如如下帖子:

谢谢,祝taichi越来越好。