请教关于表面重建的方法

请问使用SPH模拟流体粒子之后想要实现表面重建,一般会用什么方法呢?

尝试过了Marching cubes,想问问还会有别的办法嘛?

谢谢你的浏览,谢谢你的回答! :hand_with_index_finger_and_thumb_crossed:

如果是要渲染的话,还有屏幕空间法(Screen Space Algorithm)。

可以参考:
Screen Space Foam Rendering
Screen Space Fluid Rendering with Curvature Flow

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谢谢你!请问如果是想要实现三维重建,构造出模型呢?

据我了解,还是Marching cubes最常用。

好的,谢谢!

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好的!谢谢你!!!! :star_struck: :saluting_face: