高级物理引擎实战指南2020

Hi 各位同学,欢迎来到GAMES 201讨论板块!

课程信息

助教团队

理论组 负责在论坛答疑、筛选优秀编程作业:

  • 夏一鸣
  • 史雨宸
  • 袁宇杰

技术组 主要负责与课程相关的Taichi开发与维护:

  • 杨玄达
  • 翟骁
  • 曹亚帝
  • 禹鹏
  • 冯旭东

相关阅读材料(不断更新):

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渊明大神,非常期待学习Games201这门课,看着“高级”物理引擎实战指南,需要哪些“初级”或者前期准备知识(已经学了Games101)

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同求,今天听了大佬在games论坛上的讲座,感觉这门课听起来会有些压力,有些大佬认为是常识性的知识点,可能我们都没有专门的去了解过,课堂上应该不适合解释。能否先提供一些书籍或者假设的知识点,我们好先预习一下。

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其实不用太担心,这门课涵盖了从初级到高级的内容。标题里面有“高级”只是因为课程完成以后,基础好、花时间多的同学可以自己动手构建一个高级物理引擎,但是如果只是想入门、之前没有太多相关基础,也会很有收获的。课程中我会分享一下比较好的书,大家可以按需阅读。

具体相关的书籍,我这几天想一想,争取月底之前列出一个相关的书单。

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非常期待这节课的出炉!已经等不及要用太极写scenes了!
请问渊明大神可以分享一下有关这节课的介绍链接吗?包括三楼提到的讲座,我没能找到视频呢。

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非常期待啊。

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你可以在这找到一些课程的相关信息
http://games-cn.org/games201/
三楼提到的GAMES论坛上的讲座回放链接在这
https://www.bilibili.com/video/BV1e7411c7kR?p=19
你还可以在这个链接下找到更多其他GAMES的讲座回放

感谢!6月1号就要开始啦